Music for videogames by ENTI

Bootcamp cerrado

Aprovecha tus conocimientos de producción musical para iniciarte en un sector en continua expansión: el mundo de los videojuegos

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Bootcamp ENTI

Sesiones online

Las Sesiones Se Impartirán Online En Directo Con Los Instructores De ENTI-UB Oscar García Y David Font; E Instructores Invitados Como Anne-Sophie Mongeau, Responsable De Game Audio En Videojuegos Como Shadow Of The Tomb Raider O It Takes Two.

Calendario

Cuatro Semanas Intensivas De Formación Los Días 7, 8, 9, 10, 13, 14, 15, 16, 17, 20, 21, 22, 23, 24, 27, 28, 29 Y 30 De Septiembre.

Mentoring

Recibe Feedback Sobre Tus Trabajos Y Orientación Profesional Por Parte De Los Instructores: Pregunta Directamente En Cada Sesión Y Obtén Respuestas Personalizadas.

Entrega de proyecto

Diseña El Sonido Completo De Un Videojuego Desde Cero Con Wwise De Audiokinetic: Crea E Integra Sonido Y Música En Entornos Y Experiencias Interactivas Con El Software Que Se Ha Utilizado En Juegos Como Cyberpunk 2077 O Assassin’s Creed Valhalla.

Entra en la Industria

Iníciate En El Game Audio Profesional Y Aprende A Utilizar Las Herramientas Que Necesitas Para Trabajar En Este Sector: Conoce Las Distintas Técnicas Que Se Utilizan Para Crear Música Y Sonido Interactivo Adaptable Al Contexto Del Juego.

Certificado de finalización

Consigue Una De Las Plazas Para Formarte Con Los Instructores De ENTI-UB, Centro Referente De Videojuegos A Nivel Europeo, Y Obtén Un Certificado De ENTI-UB Y Aulart Que Acredite Tu Formación.

Iníciate en el Game Audio profesional con los instructores de ENTI-UB e invitadas como Anne-Sophie Mongeau

Oscar García

Oscar García Pañella es doctor en Realidad Virtual por La Salle-URL (2004) y post-doctorado en el Entertainment Technology Center de Carnegie Mellon University (Pittsburgh, PA, USA, 2009). Es director académico del primer centro universitario en videojuegos y juegos aplicados (Serious Games) de Barcelona, ENTI (Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas) de la UB (desde 2013).

Ha trabajado en el diseño e implementación de Videojuegos, Juegos Aplicados e Instalaciones Interactivas destinadas a resolver varios desafíos relacionados con los simuladores y sistemas de aprendizaje tipo multimedia experiencial y aprender haciendo. Para ello asesora en soluciones de Gamificación a empresas y entidades como Ignite, UOC, Barcelona Activa, Roland, Telefónica I + D, Infojobs, The Saint Jude Hospital, KPMG, AGBAR, SEAT, Vueling, Lander, Accenture, Faurecia, Yoleo, Finanpolis, etc. además de estar en contacto permanente con el sector Videojuego y vía empresas como Scopely, King, Digital Legends, Undercoders, MadBox, Voodoo, etc. Participa de proyectos europeos de investigación relacionados con el videojuego como InterStem, Robogenius, Gamewise, gameBIZ, Playing for Real o JamToday.

David Font

David Font aka Synchrnz empezó a programar a los 8 años y empezó a involucrarse con la música y los videojuegos a los 16 colaborando con grupos indie nacionales y estadounidenses. Tras estudiar Ingeniería Informática y piano clásico, en 2003 empezó a trabajar en videojuegos y a colaborar en Stratos como organizador en eventos como el S2E o Campus Party.

Ha colaborado en proyectos premiados internacionalmente como Yume (nominación mejor banda sonora premios Desarrollador.ES), Kukoo Kitchen (ganador mejor diseño de sonido y mejor acabado ArtFutura), One Sequel (ganador mejor tecnología IMGA), Furby Island (ganador mejor juego basado en licencia IMGA) o Dance Fabulous (ganador juego más innovador Gamelab). Compagina su actividad como compositor y especialista de audio en videojuegos con la enseñanza dando clase en el Posgrado en Videojuegos de la UPC, y dando conferencias en España y México en varias universidades y eventos.

Accede a los profesionales de la industria de los videojuegos y conecta con una comunidad de productores como tú

Únete a la comunidad

Hemos creado una comunidad exclusiva para ti: un espacio privado para los miembros del Bootcamp desde donde podrás acceder a todo el contenido del curso, recuperar las grabaciones de las sesiones, y conectar con los instructores y los demás productores inscritos.

Utiliza este espacio para hacer preguntas, expresar tus ideas, enseñar tu música, compartir tu experiencia, y aprender de la experiencia de los demás. Conecta con una comunidad de artistas y productores con intereses compartidos, aprende con ellos y avanza conjuntamente.

¿Qué aprenderás?

MÓDULO 01
MÓDULO 02
MÓDULO 03

¿Qué es un bootcamp?

Los Bootcamps son programas formativos intensivos centrados en desarrollar la carrera del estudiante para ayudarlo a lograr sus objetivos. Tienen un número de plazas limitadas y dotan al estudiante de conocimientos prácticos que le permiten dar el salto al mercado laboral, así como tener acceso directo a profesionales reconocidos del sector.

Bootcamp Sudbeat de producción musical

Días: 17, 18, 19, 20, 24, 25, 26, 27, 31 Enero y 1, 2, 3, 7, 8, 9, 10 Febrero de 2022.

Hora: 19:00 A 21:30 (CET)

Nivel: Intermedio

Haz una inversión en tu carrera como artista

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